Abre tu propia
arena de VR
por suscripción desde $1.150 al mesSin canon de entrada ni regalías bajo tu propia marca.
¿Cómo funciona?
Los jugadores se mueven libremente por la arena, compiten por equipos y completan misiones cooperativas. El equipamiento y la suscripción es todo lo que necesitas para lanzar los juegos.
- 01
De 2 a 10 jugadores a la vez
Combates entre equipos o misiones cooperativas.
- 02
Zona de juego de 40 a 150 m² (430–1.600 sq ft)
Los juegos se adaptan a la geometría y a las columnas de tu local.
- 03
Movimiento libre
Un sistema de tracking propio: los jugadores se desplazan por toda la arena.
- 04
Gafas de VR ligeras y autónomas
Sin cableado ni mochilas pesadas: aptas para niños y adultos.
Míralo en acción
La zona de juego, el equipamiento y las emociones de los jugadores, en un vídeo corto.

Así se ve en la vida real
Crea un negocio de VR
junto a un socio sólido
WARPOINT es una red internacional de arenas de esports de realidad virtual. El equipo desarrolla entretenimiento de VR desde 2014.
A quién le encaja la suscripción WARPOINT
Añade los juegos a un local existente o lanza una arena de VR desde cero.
Para clubes de VR y parques de ocio
Amplía tu local actual con los juegos de WARPOINT y crea un nuevo motivo para volver.
- Sigues trabajando con tu propia marca
- Adaptamos los juegos a tu zona de juego
- Te conectamos en 15 días
Para emprendedores
que abren su primera arena de VR
Recibe contenido de juego listo, instrucciones de lanzamiento y el apoyo del equipo de WARPOINT.
- Sin regalías ni canon de entrada
- Un formato para locales de 40 a 150 m² (430–1.600 sq ft)
- Puedes empezar con una prueba gratuita
Nuestros juegos
Juegos únicos de desarrollo propio, aptos para niños y adultos
WARPOINT ARENA 2.0
Nuestra carta de presentación: un shooter táctico por equipos y la versión moderna del láser tag en VR. Los jugadores se mueven libremente por la arena, se ven entre sí y ganan por puntería, reflejos y trabajo en equipo. Veinte mapas y cuatro modos, del combate por equipos a la captura de bandera.
El precio de la suscripción cubretodo para un arranque seguro
Juegos, configuración, formación, marketing y soporte: todo en un pago mensual.
Biblioteca de juegos
El juego insignia WARPOINT ARENA 2.0 y mundos de juego adicionales. Las actualizaciones periódicas están incluidas en la suscripción.
Biblioteca de 7 juegosAdaptación a tu local
Configuramos el espacio de juego según tu superficie, la geometría y la posición de las columnas.
Para locales de 40 a 150 m² (430–1.600 sq ft)Soporte
técnico
Configuración remota y ayuda con cuestiones técnicas.
Base de conocimiento
Formación completa en 5 módulos para el propietario y el personal.
Materiales de
marketing
Plantillas, fotos, vídeos e instrucciones para lanzar publicidad.
Manuales
de lanzamiento
Guía paso a paso para el lanzamiento y la operación diaria.
Elige la tarifa y el plazo de la suscripción
Elige el plazo y el paquete de contenido: cuanto más larga es la suscripción, menor es la cuota mensual.
Contenido de la tarifa
- El juego insignia WARPOINT ARENA 2.0
- Actualizaciones de contenido gratuitas
- Adaptación de los juegos al local
- Soporte técnico
- Materiales de marketing
- Acceso a la academia online
Contenido de la tarifa
- El juego insignia WARPOINT ARENA 2.0
- +6 juegos adicionales
- Actualizaciones de contenido gratuitas
- Adaptación de los juegos al local
- Soporte técnico prioritario
- Materiales de marketing
- Acceso a la academia online
Consigue 15 díasde acceso de prueba gratuito
Prueba los juegos y la calidad del sistema antes de contratar la suscripción.
Para la prueba necesitarás
- Gafas de VRmodelos Quest compatibles
- Tabletcontrol de la sesión de juego
- Router Wi-Fired local estable
- Portátil o PCpara la configuración y el control
- $0
- 15 días
¿Suscripción o franquicia?
Dos formatos de colaboración: elige el que encaje con tu presupuesto y tus objetivos.
| Qué comparamos | SuscripciónEmpieza con una inversión mínima y desarrolla tu propia marca. | FranquiciaLanza bajo una marca conocida con el apoyo total del equipo. |
|---|---|---|
| Inversión | desde $10.000 | desde $80.000 |
| Canon de entrada | $0No | desde $50.000 |
| Regalías | 0%No | 7% desde el quinto mes |
| Ingresos | desde $4.000/mes | desde $11.000/mes |
| Superficie del local | de 40 a 150 m² (430–1.600 sq ft) | de 150 a 1.000 m² (1.600–10.800 sq ft) |
| Plazo de lanzamiento | desde 15 días | desde 2 meses |
| Marca | White label | WARPOINT |
Dónde se puede abrir una arena de VR
La arena funciona en espacios muy distintos: desde un centro comercial hasta una zona turística.
Los indicadores reales de la red
en WARPOINT MAP
Un mapa interactivo con datos actualizados de mercados y arenas en funcionamiento. Evalúa el potencial de países y ciudades y encuentra un territorio prometedor para lanzar un WARPOINT.
Abrir WARPOINT MAPQuiénes son tus visitantes
Familias con niños · adolescentes · gamers · jóvenes activos · RR. HH. y directivos.
niños de 6 a 14 años
adolescentes y jóvenes
15–25 años
adultos de 25+
Las principales fuentes de ingresos
Más del 40% de la facturación procede de visitas repetidas y recomendaciones

Partidas por equipos e individuales
El flujo principal: sesiones de juego para grupos de amigos y familias.

Cumpleaños y graduaciones
Fiestas llave en mano: ticket medio alto y ocupación en fin de semana.

Eventos corporativos
Team building: ocupación entre semana y en horario de tarde.

Torneos de esports
Competiciones con premio: comunidad y fidelización.

Tarjetas regalo
Tarjetas regalo para juegos de VR: ingresos adicionales para la arena.
Ejemplo de economía de una arena
Ingresos
- Gafas de VR
- 10 uds.
- Precio por jugador y sesión
- $10
- Sesiones al día
- 6
- Ocupación media
- 45%
- Días de apertura al mes
- 30
Ingresos / mes$8.100
Gastos
- Alquiler (~100 m² / 1.080 sq ft)
- $1.200
- Personal (3–4 empleados)
- $1.700
- Suscripción (60 meses, un juego)
- $1.150
- Marketing
- $500
- Otros gastos
- $350
Gastos / mes$4.900
Resultado
Cálculo de ejemplo con ocupación media; no es una oferta pública. Ingresos = 10 gafas × $10 × 6 sesiones × 45% de ocupación × 30 días. Tu gestor preparará un modelo financiero preciso para tu ciudad.
Calcula los ingresos de tu arena
Mueve el número de jugadores y pon tus propias cifras: el cálculo se actualiza al instante.
El lanzamiento
en 4 pasos
De la solicitud a tus primeros jugadores: 15 días.
- 01
Solicitud
Envía tu solicitud y recibe cálculos personalizados para tu ciudad
- 02
Formalización
Firma del contrato, compra del equipamiento, puesta a punto del local y formación del personal
- 03
Lanzamiento
Llave en mano desde 15 días: adaptación del espacio de juego e inicio de las ventas
- 04
Soporte
Soporte técnico, actualizaciones de contenido y materiales de la academia tras el lanzamiento
Preguntas frecuentes
Hemos reunido lo que más se pregunta
¿En qué se diferencia la suscripción de la franquicia?
La suscripción es un lanzamiento autónomo con tu propia marca: biblioteca de juegos WARPOINT, materiales, base de conocimiento y soporte técnico. La franquicia es un lanzamiento bajo la marca WARPOINT con un modelo de negocio listo y el acompañamiento de la compañía gestora.
¿Qué incluye la suscripción?
La biblioteca de juegos con actualizaciones periódicas, la adaptación del espacio de juego al local, soporte técnico, una base de conocimiento con videolecciones, materiales de marketing y los procedimientos de lanzamiento.
¿Hay que pagar canon de entrada y regalías?
No. En el formato de suscripción el canon de entrada es de $0 y las regalías son del 0%. El emprendedor paga la tarifa de suscripción elegida.
¿Se puede trabajar con marca propia?
Sí. El formato de suscripción permite lanzar y desarrollar una arena de VR con tu propia marca. Operar bajo la marca WARPOINT corresponde al formato de franquicia.
¿Qué local sirve para una arena de VR?
De 40 a 150 m² (430–1.600 sq ft), techos desde 2,5 m, potencia desde 3 kW, internet desde 20 Mbps, suelos nivelados y sin luz solar directa. El espacio de juego se adapta a la geometría de la sala, sus columnas y obstáculos.
¿Qué equipamiento hace falta?
Se necesitan gafas de VR, un ordenador de control, equipamiento de red y una tableta. Se puede elegir un kit listo para 6, 8 o 10 jugadores.
¿Qué software se necesita para operar?
El contenido de juego de WARPOINT está incluido en la suscripción. El software de gestión del negocio –CRM, sistema de reservas, contabilidad y otras soluciones– lo contrata el emprendedor por su cuenta.
¿Cuánto tiempo lleva el lanzamiento?
La referencia es de 15 días desde la formalización. En ese tiempo se realizan la puesta a punto del local y la formación del personal.
¿Qué apoyo recibe el emprendedor?
Configuración remota y ayuda en cuestiones técnicas, acceso a la base de conocimiento con videolecciones y materiales de marketing.
¿Se pueden probar los juegos antes del lanzamiento?
Sí. Ofrecemos 15 días de acceso de prueba gratuito a los juegos para que puedas evaluar el producto antes de lanzar.
¿Listo para abrirtu propia arena de VR?
Deja una solicitud: te llamamos, revisamos la economía para tu ciudad y respondemos a tus dudas sobre la suscripción.
- E-mailhello@warpoint.comrespondemos en horario laboral
Materiales útiles
Analizamos el lanzamiento y la economía del negocio de VR. Las primeras lecciones son de acceso libre; la academia completa se abre tras la solicitud.
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