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Portada del juego «Pinturas»Shooter

Un juego de WARPOINT

Pinturas

  • 2–10 jugadores
  • Shooter
  • 6+
  • 3 tipos de marcadores

Pinta la arena del color de tu equipo

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Sobre el juego

Qué pasa en la arena

Una arena mágica y llena de color. La tarea es sencilla: pintar con tu color más superficie que el rival. Suelo, paredes, coberturas: todo lo que alcance el chorro del lanzapinturas cuenta como vuestro. Justo hasta que el rival lo pinte encima.

Mecánica

Cómo se juega

  1. Pinta

    La pintura se adhiere a cualquier superficie. El color ajeno se cubre con el propio y el territorio pasa a ser vuestro.

  2. Elige la herramienta

    Cada marcador pinta distinto: uno golpea con una onda ancha de cerca, otro con un chorro preciso a distancia, y el tercero es universal, igual de bueno con la superficie y con los jugadores.

  3. Dispara a los rivales

    Un impacto de pintura saca al jugador del combate unos segundos, y eso es tiempo ganado: mientras vuelve, os quedáis con su esquina.

  4. Aguanta hasta el final

    La puntuación se calcula por la cobertura en el pitido final, así que los últimos segundos son los más nerviosos: un chorro atrevido sobre territorio rival puede darle la vuelta a la partida.

Táctica

La clave de la victoria: los roles

Mientras pintáis con esmero la esquina del fondo, el rival repinta vuestro centro. Por eso el equipo decide todo el tiempo: quién avanza a por territorio, quién defiende lo ya pintado y quién pinta a los jugadores rivales; si aciertas a un jugador con pintura, queda fuera unos segundos y su zona se queda sin dueño. La puntuación final es el porcentaje de arena con vuestro color en el último segundo de la partida, no la suma del esfuerzo de toda la ronda.

Jugadores
2–10 jugadores
Género
Shooter
Edad
6+
Particularidad
3 tipos de marcadores

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