Dein Business.Deine Regeln.Deine Arena.

Eröffnen Sie Ihre eigene
VR-Arena

im Abo ab 1.150 $ pro MonatOhne Eintrittsgebühr und Lizenzgebühren unter Ihrer eigenen Marke.

Spiele ansehen
Einnahmen pro Monat
ab4.000 $
Rentabilität
40–60%
Amortisation
ab6Monaten
Start
ab15Tagen
Free-Roam-VR-Format

Wie funktioniert das?

Die Spieler bewegen sich frei durch die Arena, treten in Teams gegeneinander an und erfüllen gemeinsame Missionen. Alles Nötige für den Betrieb der Spiele erhalten Sie im Abo.

  1. 01

    Von 2 bis 10 Spieler gleichzeitig

    Wettkämpfe zwischen Teams oder gemeinsame Missionen.

  2. 02

    Spielfläche von 40 bis 150 m²

    Die Spiele berücksichtigen Geometrie und Säulen genau Ihrer Räume.

  3. 03

    Freie Bewegung

    Ein einzigartiges Tracking-System – die Spieler bewegen sich über die gesamte Fläche der Arena.

  4. 04

    Leichte autarke VR-Brillen

    Keine Kabel und keine schweren Rucksäcke – geeignet für Kinder und Erwachsene.

Galerie

So sieht es in echt aus

Über uns

Bauen Sie ein VR‑Business
gemeinsam mit einem starken Partner

WARPOINT ist ein internationales Netzwerk von E-Sport-Arenen für virtuelle Realität. Das Team entwickelt VR‑Entertainment seit 2014.

36 Mio. $Netzwerkumsatz im Jahr 2025
300+Standorte
185Städte
18Länder
4+ Mio.Spieler pro Jahr
4,9 / 5durchschnittliche Spielerbewertung
101.920Gesamtfläche der Arenen im Netzwerk
Für wen

Für wen sich das WARPOINT-Abo eignet

Ergänzen Sie eine bestehende Fläche um die Spiele oder starten Sie eine VR‑Arena von Grund auf.

VR‑Arena bereits vorhanden

Für VR‑Clubs und Vergnügungsparks

Ergänzen Sie Ihre bestehende Fläche um WARPOINT-Spiele und schaffen Sie einen neuen Grund für Wiederbesuche.

  • Sie arbeiten weiter unter Ihrer eigenen Marke
  • Wir passen die Spiele an Ihre Spielfläche an
  • Wir schalten Sie in 15 Tagen frei
Spiele ansehen
Start von Grund auf

Für Unternehmer,
die ihre erste VR‑Arena eröffnen

Erhalten Sie fertige Spielinhalte, Startanleitungen und die Unterstützung des WARPOINT-Teams.

  • Ohne Lizenz- und Eintrittsgebühren
  • Ein Format für Flächen von 40 bis 150 m²
  • Sie können mit einem kostenlosen Test beginnen
Startplan ansehen
Content

Unsere Spiele

Einzigartige Spiele aus eigener Entwicklung, die sich für Kinder und Erwachsene eignen

WARPOINT ARENA 2.0

  • 2–10 Spieler
  • PVP-Shooter
  • 8+

Unser Aushängeschild – ein taktischer Team-Shooter und die moderne VR-Antwort auf Lasertag. Die Spieler bewegen sich frei durch die Arena, sehen einander und gewinnen durch Zielsicherheit, Reaktion und Teamwork. Zwanzig Karten und vier Modi – vom Teamgefecht bis zur Flaggenjagd.

Was im Abo enthalten ist

Der Abo-Preis decktalles für einen sicheren Start ab

Spiele, Einrichtung, Schulung, Marketing und Support – in der monatlichen Zahlung.

Spielebibliothek

Das Hauptspiel WARPOINT ARENA 2.0 und zusätzliche Spielwelten. Regelmäßige Updates sind im Abo enthalten.

Bibliothek mit 7 Spielen

Anpassung an die Räume

Wir richten den Spielbereich unter Berücksichtigung von Fläche, Geometrie und Säulenposition ein.

Für Flächen von 40 bis 150 m²

Technischer
Support

Ferneinrichtung und Hilfe bei technischen Fragen.

Wissensdatenbank

Vollständige Schulung in 5 Modulen für Inhaber und Mitarbeitende.

Marketing-
materialien

Layouts, Fotos, Videos und Anleitungen zum Start von Werbung.

Start-
vorgaben

Schritt-für-Schritt-Empfehlungen für Start und Tagesbetrieb.

Tarife

Wählen Sie Tarif und Abo-Laufzeit

Vergleichen Sie Inhalt und Preis – je länger das Abo, desto niedriger die monatliche Zahlung.

STANDARD
1.250 $/Mon.
Basislaufzeit
Für die gesamte Laufzeit30.000 $

Inhalt des Tarifs

  • Das Flaggschiff-Spiel WARPOINT ARENA 2.0
  • Kostenlose Content-Updates
  • Anpassung der Spiele an den Raum
  • Technischer Support
  • Marketingmaterialien
  • Zugang zur Online-Akademie
MAX
1.666 $/Mon.
Basislaufzeit
Für die gesamte Laufzeit40.000 $

Inhalt des Tarifs

  • Das Flaggschiff-Spiel WARPOINT ARENA 2.0
  • +6 zusätzliche Spiele
  • Kostenlose Content-Updates
  • Anpassung der Spiele an den Raum
  • Bevorzugter technischer Support
  • Marketingmaterialien
  • Zugang zur Online-Akademie
Kostenlos testen

Erhalten Sie 15 Tagekostenlosen Testzugang

Prüfen Sie die Spiele und die Qualität des Systems, bevor Sie ein Abo kaufen.

Für den Test brauchen Sie

  • VR‑Brillenkompatible Quest-Modelle
  • Ein TabletSteuerung der Spielsession
  • Ein WLAN-Routerstabiles lokales Netz
  • Laptop oder PCfür Einrichtung und Steuerung
  • 0 $
  • 15 Tage
Formate

Abo oder Franchise?

Zwei Partnerschaftsformate – wählen Sie das passende für Ihr Budget und Ihre Ziele.

Was wir vergleichenAboEin Start mit minimalen Investitionen und der Aufbau einer eigenen Marke.FranchiseEin Start unter einer bekannten Marke mit voller Begleitung durch das Team.
Investitionab 10.000 $ab 80.000 $
Eintrittsgebühr0 $Keineab 50.000 $
Lizenzgebühr0%Keine7% ab dem fünften Monat
Einnahmenab 4.000 $/Mon.ab 11.000 $/Mon.
Flächevon 40 bis 150 m²von 150 bis 1000 m²
Startdauerab 15 Tagenab 2 Monaten
MarkeWhite LabelWARPOINT
Standorte

Wo man eine VR‑Arena eröffnen kann

Eine Arena funktioniert in ganz unterschiedlichen Räumen – vom Einkaufszentrum bis zum Kurort.

Innenraum eines aktiven VR-Clubs

Aktive VR-Clubs

Stadtpark mit Erholungsbereich

Stadtparks und Kurorte

Galerie eines Einkaufszentrums

Einkaufs- und Freizeitzentren

Vergnügungspark mit Fahrgeschäften

Vergnügungsparks und Freizeitzentren

Freistehendes Gebäude mit Parkplatz

Freistehende Gebäude

Hotel mit Pool und Loungebereich

Hotels und Resorts

Netzkarte

Echte Kennzahlen des Netzwerks
in WARPOINT MAP

Eine interaktive Karte mit aktuellen Daten zu Märkten und aktiven Arenen. Bewerten Sie das Potenzial von Ländern und Städten und finden Sie ein aussichtsreiches Gebiet für den Start eines WARPOINT.

WARPOINT MAP öffnen
Zielgruppe

Wer Ihre Gäste sind

Eltern mit Kindern · Jugendliche · Gamer · aktive junge Leute · HR und Führungskräfte.

0

Kinder von 6 bis 14 Jahren

0

Jugendliche und junge Erwachsene
15–25 Jahre

0

Erwachsene 25+

Wirtschaftlichkeit der Arena

Die wichtigsten Einnahmequellen

Über 40% des Umsatzes stammen aus Wiederbesuchen und Empfehlungen

Ein Teamspiel in der VR-Arena

Team- und Einzelspiele

Der Hauptstrom: Spielsessions für Freundesgruppen und Familien.

Eine Feier in der VR-Arena

Geburtstage und Abschlussfeiern

Feiern als Komplettpaket – hoher Durchschnittsbon und Auslastung am Wochenende.

Eine Firmenveranstaltung in der VR-Arena

Firmen­veranstaltungen

Teambuilding und Firmenfeiern – Auslastung an Werktagen und Abendstunden.

Ein Turnier in der VR-Arena

E-Sport-Turniere

Wettbewerbe mit Preisfonds – Community und Wiederkehr.

Ein Geschenkgutschein für ein VR-Spiel auf dem Empfangstresen der Arena

Geschenkgutscheine

Geschenkgutscheine für VR-Spiele – zusätzlicher Umsatz für die Arena.

Unit Economics

Beispielrechnung einer Arena

Einnahmen

VR-Headsets
10 Stk.
Preis pro Spieler / Session
10 $
Sessions pro Tag
6
Durchschnittliche Auslastung
45 %
Betriebstage pro Monat
30

Umsatz / Monat8.100 $

Kosten

Miete (~100 m²)
1.200 $
Personal (3–4 Mitarbeitende)
1.700 $
Abo (60 Monate, ein Spiel)
1.150 $
Marketing
500 $
Sonstige Kosten
350 $

Kosten / Monat4.900 $

Ergebnis

Gewinn / Monat≈ 3.200 $
Rentabilität≈ 40 %
Amortisationszeit≈ 6 Monatebei ≈ 18.000 $ Anfangsinvestition

Beispielrechnung bei durchschnittlicher Auslastung, kein öffentliches Angebot. Umsatz = 10 Headsets × 10 $ × 6 Sessions × 45 % Auslastung × 30 Tage. Ein genaues Finanzmodell für Ihre Stadt erstellt Ihr Manager.

Rechner

Berechnen Sie die Einnahmen Ihrer Arena

Verschieben Sie die Spielerzahl und setzen Sie Ihre eigenen Zahlen ein – die Kalkulation aktualisiert sich sofort.

Arena, Einnahmen und Kosten pro Monat
30
10 $
Investitionen vor der Eröffnung
–
Ergebnis
Umsatz pro Monat–
–
Gewinn pro Monat––
Amortisation–
In 1 Jahr–
In 5 Jahren–
Start

Vier Schritte
bis zum Start

Von der Anfrage bis zu den ersten Spielern – 15 Tage.

  1. 01

    Anfrage

    Senden Sie eine Anfrage und erhalten Sie eine Kalkulation für Ihre Stadt

  2. 02

    Formalitäten

    Vertragsunterzeichnung, Beschaffung der Ausrüstung, Einrichtung der Fläche und Schulung des Personals

  3. 03

    Start

    Schlüsselfertig ab 15 Tagen: Anpassung des Spielbereichs und Verkaufsstart

  4. 04

    Support

    Technischer Support, Content-Updates und Akademie-Materialien nach dem Start

FAQ

Häufige Fragen

Wir haben zusammengetragen, was am häufigsten gefragt wird

Worin unterscheidet sich das Abo vom Franchise?

Das Abo ist ein eigenständiger Start unter eigener Marke: WARPOINT-Spielebibliothek, Materialien, Wissensdatenbank und technischer Support. Das Franchise ist ein Start unter der Marke WARPOINT nach einem fertigen Geschäftsmodell mit Begleitung durch die Managementgesellschaft.

Was ist im Abo enthalten?

Die Spielebibliothek mit regelmäßigen Updates, die Anpassung des Spielbereichs an die Räumlichkeiten, technischer Support, eine Wissensdatenbank mit Videolektionen, Marketingmaterialien und Startvorgaben.

Muss man Eintritts- und Lizenzgebühren zahlen?

Nein. Im Abo-Format beträgt die Eintrittsgebühr 0 $ und die Lizenzgebühr 0%. Der Unternehmer zahlt den gewählten Abo-Tarif.

Kann man unter eigener Marke arbeiten?

Ja. Das Abo-Format erlaubt es, eine VR-Arena unter eigener Marke zu starten und auszubauen. Der Betrieb unter der Marke WARPOINT ist im Franchise-Format vorgesehen.

Welche Räume eignen sich für eine VR-Arena?

Von 40 bis 150 m², Decken ab 2,5 m, Leistung ab 3 kW, Internet ab 20 Mbit/s, ebene Böden und kein direktes Sonnenlicht. Der Spielbereich wird an die Geometrie des Raums, Säulen und Hindernisse angepasst.

Welche Ausrüstung wird benötigt?

Benötigt werden VR-Headsets, ein Steuerungsrechner, Netzwerktechnik und ein Tablet. Ein fertiges Set für 6, 8 oder 10 Spieler ist wählbar.

Welche Software wird für den Betrieb gebraucht?

Die WARPOINT-Spielinhalte sind im Abo enthalten. Software für die Geschäftsführung – CRM, Buchungssystem, Buchhaltung und weitere Lösungen – schließt der Unternehmer selbst an.

Wie lange dauert der Start?

Richtwert für den Start sind 15 Tage ab Vertragsabschluss. In dieser Zeit erfolgen die Einrichtung der Fläche und die Schulung des Personals.

Welchen Support erhält der Unternehmer?

Ferneinrichtung und Hilfe bei technischen Fragen, Zugang zur Wissensdatenbank mit Videolektionen sowie Marketingmaterialien.

Kann man die Spiele vor dem Start testen?

Ja. Wir bieten 15 Tage kostenlosen Testzugang zu den Spielen, damit Sie das Produkt vor dem Start bewerten können.

Kontakte

Bereit, Ihre eigeneVR-Arena zu eröffnen?

Senden Sie eine Anfrage – wir rufen an, gehen die Wirtschaftlichkeit für Ihre Stadt durch und beantworten Ihre Fragen zum Abo.

Persönliche Beratung

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Erreichbar

Wir senden die Abo-Konditionen und berechnen die Wirtschaftlichkeit für Ihre Stadt.