ShooterEin WARPOINT-Spiel
Kinderarena
- 2–10 Spieler
- Shooter
- 8+
- 12 Waffenarten
Wähl einen Helden, stell ein Team auf — und ab in den Kampf!
Über das Spiel
Was in der Arena passiert
Eine schwebende Cartoon-Insel. Ein Spielort unter einem riesigen Baum: Steinruinen, Fässer, grüne Hügel und Deckungen, zwischen denen ihr wirklich lauft. Kein Bauen, kein Abbau, keine Ernte — hier ist alles ehrlich und einfach: zwei Teams, eine Arena und die Aufgabe, den Gegner auszuschalten. Ihr wählt einen Charakter — und zieht in den Kampf.
Mechanik
So wird gespielt
Helden wählen
Zehn Charaktere mit eigenem Charakter und Aussehen — das Team besteht aus denen, mit denen man spielen will.
Waffe wählen
Zwölf Arten: vom Revolver und der Muskete bis zum Granatwerfer und Zauberstab. Passend zur eigenen Kampfweise und zur Lage auf der Karte.
In Bewegung bleiben
Das Gelände ist groß und offen: Deckungen, Ruinen, Hügel. Stehenbleiben ist eine schlechte Idee; aktiv laufen und sich mit dem gegnerischen Team messen eine gute.
Als Team spielen
Allein gewinnt man die Arena nicht. Man kann eine Strategie wählen oder versuchen, das gegnerische Team mit vereintem Druck zu überrollen.
Taktik
Der Schlüssel zum Sieg: die Waffen
Im Arsenal stecken zwölf Waffenarten, und alle spielen sich verschieden: Die Uzi lässt den Gegner nicht aus der Deckung, die Schrotflinte schießt Schrot und hilft auf kurze Distanz enorm, Armbrust und Scharfschützenpistole können Unachtsamkeit über das halbe Feld bestrafen, und der Granatwerfer räuchert aus, wer hinter Fässern hockt. Der Kindermodus unterscheidet sich vom Hauptmodus im Verhalten der Waffen: Hier lässt sich den Kugeln ausweichen, und es gibt ungewöhnliche Waffen wie einen Zauberstab oder einen fliegenden Handschuh. Der Modus ist für Kinder gemacht, damit das Spiel für die Kleinsten bequemer und lustiger ist.
- Spieler
- 2–10 Spieler
- Genre
- Shooter
- Alter
- 8+
- Besonderheit
- 12 Waffenarten

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Sechs Spiele auf einer Arena: dieselbe Ausrüstung, derselbe Raum — nur das Szenario wechselt.
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