ShooterEin WARPOINT-Spiel
Farben
- 2–10 Spieler
- Shooter
- 6+
- 3 Arten von Markern
Färbe die Arena in der Farbe deines Teams
Über das Spiel
Was in der Arena passiert
Eine magische, bunte Arena. Die Aufgabe ist einfach: mehr Fläche in der eigenen Farbe bemalen als der Gegner. Boden, Wände, Deckungen — alles, was der Strahl aus der Farbkanone erreicht, gilt als eures. Genau so lange, bis der Gegner darüber malt.
Mechanik
So wird gespielt
Bemalen
Farbe haftet auf jeder Oberfläche. Fremde Farbe wird mit der eigenen überdeckt — das Gebiet geht an euch.
Werkzeug wählen
Verschiedene Marker malen verschieden: Einer trifft mit breiter Welle aus der Nähe, ein anderer mit präzisem Strahl auf Distanz, der dritte ist universell und gleich gut auf Fläche wie auf Spieler.
Auf Gegner schießen
Ein Farbtreffer nimmt einen Spieler für einige Sekunden aus dem Kampf, und das ist gewonnene Zeit: Während er zurückkommt, holt ihr euch seine Ecke.
Bis zum Schluss halten
Gezählt wird die Abdeckung beim Schlusspfiff, deshalb sind die letzten Sekunden die nervösesten: Ein kühner Farbguss auf gegnerisches Gebiet kann das Match drehen.
Taktik
Der Schlüssel zum Sieg: die Rollen
Während ihr fleißig die hintere Ecke ausmalt, übermalt der Gegner eure Mitte. Deshalb entscheidet das Team laufend: Wer geht nach vorn für Gebiet, wer hält das Bemalte, wer bemalt die gegnerischen Spieler — trifft Farbe einen Spieler, fällt er für einige Sekunden aus, und seine Fläche bleibt ohne Besitzer. Der Endstand ist der Anteil der Arena in eurer Farbe in der letzten Sekunde des Matches, nicht die Summe der Mühe über die Runde.
- Spieler
- 2–10 Spieler
- Genre
- Shooter
- Alter
- 6+
- Besonderheit
- 3 Arten von Markern

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Sechs Spiele auf einer Arena: dieselbe Ausrüstung, derselbe Raum — nur das Szenario wechselt.
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