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Personal

Die Mitarbeitenden und ihre Aufgaben

  • Beitrag 9 von 13
  • 7 Min. Lesezeit
Wenn ein Gast die VR-Brille aufsetzt und in eine andere Welt wechselt, sieht das einfach aus. Hinter dieser Leichtigkeit steht jedoch ein ganzes Team: Menschen, die Atmosphäre schaffen, die Technik bedienen, mit den Gästen sprechen, Emotionen verkaufen und den reibungslosen Betrieb sichern.

Eine VR-Arena ist ein lebendiges Geschäft, und ihre Qualität bestimmen nicht nur die Spiele, sondern die Menschen. Also sind Auswahl, Schulung und Organisation des Personals einer der wichtigsten Erfolgsfaktoren.

In diesem Artikel klären wir, wer in einer VR-Arena arbeitet, wofür er zuständig ist und warum jeder Mitarbeitende darüber entscheidet, ob ein Gast zum Fan wird oder nur „einer von vielen Vorbeikommenden“ bleibt.

Warum hängt so viel vom Team ab?

Man kann die beste VR-Ausrüstung kaufen. Einen tollen Ausbau machen. Teure Werbung schalten. Aber wenn die Person am Empfang unfreundlich ist, der Operator die Regeln nicht erklärt hat und bei einer Veranstaltung niemand die Gäste empfangen hat, zerbricht die ganze Magie.

Eine VR-Arena ist ein Offline-Geschäft, in dem nicht einfach Zeit in der Brille verkauft wird, sondern ein neues Spielerlebnis und ein einzigartiges Unterhaltungsformat.

Die Eindrücke aus dem Spiel sind der Kern des Besuchs, doch sie existieren nicht losgelöst vom Service. Der gesamte Weg des Gastes — vom ersten Schritt in den Club bis zum Ausgang — wird von der Aufmerksamkeit und Fürsorge des Personals begleitet. Es sind die Mitarbeitenden, die dem Gast Sicherheit geben, die Regeln erklären, Atmosphäre schaffen und beeinflussen, ob er wiederkommen möchte. Die Servicequalität wirkt also direkt auf Loyalität und LTV.

Das Personal ist:
  • Das Gesicht der Marke
  • Der Wegweiser in ein neues Unterhaltungsformat
  • Die Garantie für Komfort und Sicherheit
  • Und letztlich der Grund, warum ein Gast wiederkommt oder Sie für immer vergisst.

Welche Rollen gibt es im VR-Club?

Die Leitung: führt alle und kontrolliert alles
Die Person, die das Geschäft Stück für Stück zusammensetzt: kümmert sich um das Personal, überwacht den Betrieb, richtet interne Abläufe ein und weiß, wie sich die Finanzergebnisse des Clubs beeinflussen lassen.

Zu ihren Aufgaben gehören:
  • Erstellung von Dienst- und Schichtplänen
  • Kontrolle von Disziplin und Erscheinungsbild der Mitarbeitenden
  • Einarbeitung und Schulung neuer Kräfte
  • Kontrolle von Servicequalität und Atmosphäre
  • Lösung außergewöhnlicher Situationen
  • Zusammenarbeit mit dem Inhaber und zeitnahe Rückmeldung zum Geschehen
  • Aufstellen von Plänen und KPIs
  • Überwachung der Zielerreichung
  • Suche nach Wachstumspunkten und Vorschläge zur Umsatzsteigerung

Eine gute Leitung ist kein Verwalter, sondern ein Partner, der die Zahlen versteht, die realen Abläufe sieht und das Ergebnis beeinflussen kann

Der Empfang: die erste Stimme, das erste Gesicht
Der Eindruck vom Club beginnt am Empfang. Das ist die „Front“: Eingangspunkt, Kasse, Beratung, Koordination.

Was er tut:
  • Empfängt Gäste und hilft ihnen, sich zurechtzufinden.
  • Nimmt Zahlungen an, verkauft Zusatzleistungen und Merch.
  • Beantwortet Fragen und sammelt Rückmeldungen.
  • Behält die Spielbuchungen im Blick.
  • Registriert Gäste im Loyalitätssystem.

Der Empfang ist mehr als „das Gesicht am Tresen“. Von seiner Energie hängt ab, wie viel gekauft wird, wie lange die Gäste bleiben, in welcher Stimmung sie gehen und was sie ihren Freunden über den VR-Club erzählen.

Der Operator: derjenige, der in die virtuelle Welt führt
Der Operator ist Instruktor und Techniker zugleich und begleitet die Spielenden während der gesamten VR-Session. Seine Aufgabe: Das Spiel soll ohne Stress, mit vollem Eintauchen und unter sicheren Bedingungen ablaufen.

Was er tut:
  • Kalibrierung der Ausrüstung und Laden der Brillen
  • Prüfung der Fläche vor jedem Spiel
  • Einweisung der Gäste
  • Begleitung während der Spielsession
  • Aufbereitung der Ausrüstung nach dem Spiel

Der Operator behält die Technik im Griff und hilft dem Gast, sich in der virtuellen Welt nicht zu verlieren.

Der Vertrieb für Veranstaltungen: der Auftragsgenerator
Ein Mitarbeiter, von dem auch die Einnahmen des Standorts abhängen. Der Vertrieb arbeitet mit aktuellen und potenziellen Kunden und ist zuständig für Anfragen, Verkäufe, Kommunikation und die Pflege der Veranstaltungen im CRM.

Wenn ein VR-Club regelmäßig Geburtstage, Firmenfeiern, Abschlussfeiern und andere Veranstaltungen ausrichten will, ist dieser Mitarbeiter entscheidend.

Was er tut:
  • Bearbeitet eingehende Anfragen von der Website, aus sozialen Netzwerken, Messengern und Telefonaten
  • Berät Kunden zu Formaten, Preisen und Aktionen
  • Hilft bei der Wahl der Leistung: vom kurzen Spiel bis zur vollständigen Feier
  • Schließt mit Buchung, Anzahlung oder vollständiger Zahlung ab
  • Begleitet Kunden bis zum Besuch: erinnert, klärt Details, bestätigt
  • Pflegt die Gästedatenbank und hilft bei Folgeverkäufen

Der Vertrieb hilft dem Kunden, sich vorzustellen, wie großartig die Zeit in VR wird, und macht den Weg zur Buchung so einfach wie möglich.

Der Host: das Lächeln des VR-Clubs
Ein Host ist nicht zwingend ein Model am Eingang. Das ist Gastfreundschaft in Reinform. Er oder sie empfängt Gäste, erzählt vom Club, hilft bei der Orientierung und prägt den ersten Eindruck.

Womit er sich beschäftigt:
  • Empfang und Begleitung der Gäste.
  • Beratung zu Zonen und Leistungen.
  • Führungen durch den Club.
  • Koordination des Andrangs zu Stoßzeiten.

Wichtig: Der Host ist nicht die notwendigste Position im Team. Betreiber von VR-Clubs verzichten aus Kostengründen oft darauf. Doch wenn es darum geht, den Service auf ein neues Niveau zu heben und jedem Gast individueller zu begegnen, kann ein Host das Erlebnis deutlich verbessern.

Aufgabe des Hosts ist, dass ein Mensch schon am Eingang spürt: „Hier ist alles bequem, schön und verständlich“.

Der Social-Media-Fachmann: das Gesicht des VR-Clubs im Netz
Soziale Netzwerke sind heute keine „Ergänzung zum Geschäft“, sondern seine Fortsetzung. Der Social-Media-Manager eines VR-Clubs verantwortet Online-Reputation, Promotion, Inhalte und Rückmeldungen.

Was er tut:
  • Veröffentlicht Posts, Storys und Clips.
  • Beantwortet Kommentare und Nachrichten.
  • Verfolgt, wo die Marke erwähnt wird.
  • Arbeitet mit Bloggern und lokalen Plattformen.
  • Bewirbt Veranstaltungen und Aktionen.

Der Social-Media-Fachmann arbeitet „hinter den Kulissen“, prägt aber das Bild des Clubs bei künftigen Gästen.
Wir helfen, ein starkes Team aufzubauen

WARPOINT hat eine eigene Online-Akademie mit mehr als 100 nützlichen Videolektionen, Anleitungen, Regelwerken, Skripten und Checklisten.

Wir führen eine schrittweise Schulung mit Praktikum an aktiven Standorten des Netzes durch und veranstalten regelmäßig Online- und Offline-Trainings zu verschiedenen Themen: Geschäftsprozesse, Service, Teamarbeit, Marketing und Vertrieb.

In unserer Wissensdatenbank steckt die langjährige Erfahrung von mehr als 300 Arenen in 17 Ländern.
Ein eingespieltes Team ist der eigentliche Schöpfer des Produkts

Jeder Mitarbeitende ist hier ein vollwertiges Element eines Ganzen, kein Bruchstück.

Arbeitet auch nur eines dieser Elemente schlecht oder fehlt es, leidet das ganze System. Der Gast fühlt keine Fürsorge. Es kommt zu Pannen. Der Schwung geht verloren. Die Loyalität sinkt — und damit der Umsatz.

Deshalb besteht die zentrale Aufgabe des Inhabers oder der Leitung nicht darin, einfach „Leute einzustellen“, sondern ein Team aufzubauen, in dem jeder seine Rolle kennt und weiß, wozu er hier ist. Wenn alle Elemente zusammenspielen, wird der VR-Club zu einem Geschäft, das Gewinn bringt: attraktiv und stabil.

Virtuelle Realität ist eine Technologie. Den Eindruck, der davon bleibt, machen die Menschen.

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UNSERE KONTAKTE
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JULIA MAYER
Leiterin der Entwicklungsabteilung

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E-mail: sale@warpoint.ru
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