A WARPOINT abre seus jogos para quem quer montar uma arena de realidade virtual, mas não está pronto para uma franquia. O novo formato se chama Assinatura WARPOINT: você abre uma arena de RV com a sua própria marca e recebe os jogos, a tecnologia, o treinamento e o suporte por uma mensalidade. Sem taxa de franquia, sem royalties e com lançamento a partir de 15 dias.
A assinatura em cinco números
- a partir de US$ 1.150 por mês — a mensalidade da assinatura;
- US$ 0 e 0% — taxa de franquia e royalties;
- a partir de 40 m² — área para a arena, até 500 m²;
- a partir de 15 dias — do contrato aos primeiros jogadores;
- 15 dias grátis — acesso de teste aos jogos antes da compra.
Segundo os dados da rede, uma arena de RV por assinatura fatura a partir de US$ 4.000 por mês, com rentabilidade de 40–60%, e se paga a partir de seis meses. Para estimar os números na sua cidade, use a calculadora da assinatura.
Como a arena funciona
É o formato free-roam VR: os jogadores não ficam parados com um controle na mão — eles se movimentam livremente pelo salão com óculos de RV autônomos e leves, sem cabos nem mochilas pesadas. O sistema de rastreamento enxerga cada participante, por isso de 2 a 10 pessoas jogam ao mesmo tempo no mesmo espaço: em equipes, umas contra as outras, ou juntas contra o jogo.
O campo de jogo se adapta ao seu imóvel. Colunas, saliências e a geometria irregular do salão viram parte do mapa virtual, em vez de obstáculo para o lançamento.
Quais jogos estão incluídos
Uma única arena atende todo o público — de crianças a partir de 6 anos a grupos de adultos e eventos corporativos. A biblioteca tem sete jogos:
- WARPOINT ARENA 2.0 — o carro-chefe da rede, um shooter tático em equipe, o laser tag moderno em realidade virtual. Vinte mapas e quatro modos, do combate entre equipes à captura da bandeira. Classificação 8+.
- Diamantes, Fazenda e Discos voadores — jogos casuais para crianças e famílias, 6+.
- Bolas de neve e Tintas — batalhas divertidas e sem violência, 6+.
- Arena infantil — um shooter adaptado para festas infantis, 8+.
As atualizações dos jogos fazem parte da assinatura: novos mapas e modos chegam sem custo extra. Detalhes de cada jogo estão no catálogo de jogos WARPOINT.
O que a assinatura inclui
- Biblioteca de jogos — WARPOINT ARENA 2.0 e mundos de jogo adicionais, mais de 20 modos de jogo.
- Adaptação ao espaço — configuramos o espaço de jogo de acordo com a área, a geometria e as colunas.
- Suporte técnico — configuração remota e ajuda com qualquer questão técnica.
- Base de conhecimento — mais de 100 videoaulas para o proprietário e a equipe.
- Materiais de marketing — layouts, fotos, vídeos e instruções para lançar a publicidade.
- Manuais de lançamento — recomendações passo a passo para abrir e operar a arena no dia a dia.
Se você não tem equipamento próprio, a WARPOINT monta um kit completo: óculos Quest 3S, tablet para gerenciar as sessões, roteador, estações de carregamento e acessórios. O kit para 6 jogadores custa US$ 7.600; para 8 jogadores, US$ 8.900; para 10 jogadores, US$ 10.000. A compra não é obrigatória: equipamentos compatíveis que você já tem também servem.
Planos STANDART e MAX
São dois planos. O STANDART traz o carro-chefe WARPOINT ARENA 2.0 com três modos; o MAX, toda a biblioteca WARPOINT, mais de 20 modos e suporte prioritário. Atualizações, adaptação ao espaço, materiais de marketing e acesso à academia online estão nos dois. Quanto mais longo o prazo, menor a mensalidade:
| Prazo da assinatura | STANDART, por mês | MAX, por mês |
|---|---|---|
| 6 meses | US$ 1.666 | US$ 2.250 |
| 12 meses | US$ 1.500 | US$ 2.166 |
| 24 meses | US$ 1.250 | US$ 1.666 |
| 60 meses | US$ 1.150 | US$ 1.500 |
Antes de comprar, você pode fazer um teste gratuito de 15 dias. Para ele bastam dois óculos Meta Quest 2, 3 ou 3S, um tablet, um roteador Wi-Fi e um notebook.
Que tipo de imóvel serve
Arenas por assinatura são abertas em shopping centers, em clubes de RV e parques de diversão já em funcionamento, em parques urbanos e áreas turísticas, em hotéis e em prédios independentes. Os requisitos do salão são simples:
- área de 40 a 500 m², pé-direito a partir de 2,5 m;
- potência dedicada a partir de 3 kW, internet a partir de 20 Mbit/s;
- piso nivelado e nenhuma luz solar direta.
Mais sobre a escolha do local no material sobre os requisitos técnicos do imóvel.
Como a arena ganha dinheiro
Mais de 40% do faturamento das arenas WARPOINT vem de visitas repetidas e indicações. O fluxo principal são as sessões de jogo para grupos de amigos e famílias. Aniversários e formaturas elevam o tíquete médio e lotam os fins de semana, enquanto team buildings e eventos corporativos preenchem os dias úteis e as noites. Outras duas fontes de receita são os torneios de e-sports, que fazem crescer a comunidade de jogadores fiéis, e os produtos da marca com vales-presente. Como se forma a economia da arena está explicado em detalhes no artigo “Como uma arena de realidade virtual ganha dinheiro”.
Assinatura ou franquia
| Condição | Assinatura | Franquia |
|---|---|---|
| Marca | A sua própria | WARPOINT |
| Investimento inicial | a partir de US$ 10.000 | a partir de US$ 55.000 |
| Taxa de franquia | não há | a partir de US$ 15.000 |
| Royalties | não há | 7% a partir do quinto mês |
| Área | 40–500 m² | 150–1000 m² |
| Prazo de lançamento | a partir de 15 dias | a partir de 2 meses |
| Acompanhamento | Base de conhecimento e suporte técnico | Empresa gestora em todas as etapas |
A assinatura é um lançamento independente, com a sua própria marca e investimento mínimo. A franquia WARPOINT oferece uma marca conhecida, projeto de design do salão, marketing completo, site com reservas, aplicativo para os jogadores e acompanhamento em todas as etapas. Os jogos são os mesmos nos dois formatos: com eles, as arenas da rede faturaram mais de US$ 36 mi em 2025.
Para quem é a assinatura
Para donos de clubes de RV e parques de diversão. Os jogos WARPOINT complementam o espaço que você já tem e dão aos clientes um motivo para voltar. A marca continua sendo sua, e a integração leva cerca de 15 dias.
Para empreendedores que vão abrir sua primeira arena de realidade virtual. Você recebe conteúdo de jogo pronto, instruções de lançamento e o suporte da equipe WARPOINT, que desenvolve entretenimento em realidade virtual desde 2014.
Como abrir uma arena em 4 passos
- Solicitação. Você envia uma solicitação e recebe o cálculo do modelo financeiro para a sua cidade.
- Contratação. Você assina o contrato, compra o equipamento, prepara o espaço e treina a equipe.
- Lançamento. A arena pronta recebe os primeiros jogadores — a partir de 15 dias após a contratação.
- Suporte. Depois da abertura, a equipe WARPOINT continua ao seu lado.
Comece pelo teste gratuito ou pelo cálculo para a sua cidade na página da Assinatura WARPOINT.



