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Capa do jogo «Fazenda»Casual

Um jogo WARPOINT

Fazenda

  • 2–10 jogadores
  • Casual
  • 6+
  • Campo comum

Cultive a colheita e traga mais pontos para a sua equipe

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Sobre o jogo

O que acontece na arena

O campo e os canteiros são comuns: sem metade própria ou alheia. Um canteiro não é de ninguém até alguém fincar a enxada. Cada canteiro percorre o mesmo caminho: cavar, regar, cultivar, arrancar. Os legumes são levados à balança da equipe: quanto mais legumes, mais o prato desce — essa é a sua pontuação, visível para todos ali na arena.

Mecânica

Como jogar

  1. Cave

    Três golpes de enxada e a terra bruta vira um canteiro pronto. A terra muda à vista, então dá para ver quanto ainda falta.

  2. Regue

    Encha o regador no poço — dá para exatamente um canteiro. Três regas, mas não seguidas: entre elas o broto cresce e o canteiro seca — o sinal para regar de novo.

  3. Colha

    O legume não se puxa de longe. Libere as duas mãos, grude com as palmas, puxe para si. Com uma mão não sai, o legume simplesmente escorrega.

  4. Pese e estrague a colheita alheia

    Levou à balança — um ponto; dá para arremessar de longe também, mas um erro manda o legume de volta ao campo. A colheita alheia não pode ser entregue — mas pode ser arrancada primeiro e jogada fora: em dez segundos ela estraga, e o rival fica sem nada.

Tática

A chave da vitória: a linha de produção

No suporte há exatamente as ferramentas que uma linha de produção precisa: dois cavam, três regam e carregam a colheita. O legume só se arranca com as duas mãos, então quem colhe precisa largar as ferramentas — e alguém tem de assumir o trabalho dele. E o rival anda pelos mesmos canteiros.

Jogadores
2–10 jogadores
Gênero
Casual
Idade
6+
Destaque
Campo comum

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