Neste artigo reunimos as principais recomendações sobre o que observar ao escolher um espaço para uma arena de realidade virtual.
PRINCIPAIS REQUISITOS TÉCNICOS
- Área necessária: de 150 a 1.000 m²
- Pé-direito: de 3 a 10 metros
- Iluminação: sem luz solar direta
- Potência disponível: 6–15 kW (conforme o formato)
- Internet rápida: a partir de 30+ Mbit/s
O QUE CONSIDERAR AO ESCOLHER O ESPAÇO?
O acesso por transporte é muito importante
- É melhor escolher bairros centrais; ter pontos de referência por perto é uma vantagem.
- Um estacionamento conveniente ao lado do ponto é condição obrigatória ao abrir uma arena de RV
- Pontos de transporte público (em especial estações de metrô) são uma vantagem extra.
A infraestrutura ao redor do ponto deve ser desenvolvida
Dê preferência a espaços perto de shoppings e centros de lazer, escolas, universidades e outros lugares de concentração do seu público-alvo.
Nossa equipe ajuda a encontrar e analisar um espaço adequado na sua cidade.
O formato certo do espaço
Isso significa mais liberdade de movimento para os jogadores e, para você, a chance de fazer um bom level design no jogo. A proporção ideal é o quadrado, com comprimento e largura de pelo menos 10 metros cada.
Ventilação e climatização
A arena de RV é lazer ativo. Se o ambiente estiver abafado, clientes e equipe ficarão desconfortáveis, então o ideal é ter vários aparelhos de ar-condicionado (sobretudo nas zonas de jogo) e um sistema de ventilação.
Pisos e paredes
Os pisos devem ser planos — sem ondulações nem deformações. Um contrapiso acabado é uma das melhores opções. Nas paredes não deve haver superfícies reflexivas na altura do piso.
Iluminação
É importante que a luz solar direta não entre no clube de realidade virtual: por causa dela o rastreamento dos óculos de RV funciona mal. Portanto, vidros panorâmicos e janelas grandes não são a melhor opção.
Isolamento acústico
É opcional, mas vale muito a atenção se você aluga um espaço em prédio residencial ou comercial. Uma arena de RV é barulhenta. As pessoas gritam, riem, colocam música, conversam. O som atravessa paredes e piso. O que ajuda: painéis acústicos nas paredes, que absorvem o som para não incomodar os vizinhos.
Pé-direito
Ficar num espaço de teto baixo não é confortável. Por isso recomendamos escolher um imóvel com pelo menos três metros de pé-direito. Tetos muito altos (mais de 15 metros, por exemplo) também não valem a pena, pois aumentam o investimento na obra.
QUAIS ESPAÇOS É MELHOR EVITAR?
- Subsolos com ventilação ruim
- Espaços com grandes janelas panorâmicas
- Espaços de formato complicado (estreitos e cheios de cantos)
- Espaços com teto baixo e muitas colunas
- Pontos sem estacionamento ou de acesso difícil
RECOMENDAÇÕES
Ao falar com o proprietário, peça sempre a planta do imóvel (em AutoCAD, ArchiCAD ou PDF). Se não houver planta, procure um profissional que faça as medições e os desenhos.
Também é preciso fazer fotos e vídeo do espaço para que nossos especialistas avaliem o estado dele.
Se você tem dúvidas e não está seguro de ter escolhido o espaço certo para a futura arena de RV, sempre pode consultar nossos especialistas: eles ajudam a decidir.
Para avaliar pontos em potencial criamos um checklist especial que ajuda nossos franqueados a analisar espaços rapidamente.
sobre a abertura de uma arena de RV WARPOINT
YULIA MAYER
Diretora de desenvolvimento
Telefone: 8 800 550 16 91
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