Ouvrez votre propre
salle VR
par abonnement dès 1 150 $US par moisSans droit d'entrée ni redevances sous votre propre marque.
Comment ça fonctionne ?
Les joueurs se déplacent librement dans la salle, s'affrontent en équipes et accomplissent des missions communes. Tout le nécessaire pour lancer les jeux vous est fourni avec l'abonnement.
- 01
De 2 à 10 joueurs simultanément
Des affrontements entre équipes ou des missions communes.
- 02
Zone de jeu de 40 à 150 m²
Les jeux tiennent compte de la géométrie et des colonnes de votre local précis.
- 03
Déplacement libre
Un système de tracking unique – les joueurs se déplacent sur toute la surface de la salle.
- 04
Casques VR légers et autonomes
Ni fils ni sacs à dos lourds – adaptés aux enfants comme aux adultes.
Voyez-le en action
L'espace de jeu, les équipements et les émotions des joueurs – dans une courte vidéo.

À quoi ça ressemble en vrai
Créez un business VR
avec un partenaire solide
WARPOINT est un réseau international de salles e-sport en réalité virtuelle. L'équipe développe le divertissement VR depuis 2014.
À qui convient l'abonnement WARPOINT
Ajoutez les jeux à un site existant ou lancez une salle VR de zéro.
Pour les clubs VR et les parcs d'attractions
Complétez votre site existant avec les jeux WARPOINT et créez une nouvelle raison de revenir.
- Vous continuez d'exercer sous votre propre marque
- Nous adaptons les jeux à votre zone de jeu
- Nous vous connectons en 15 jours
Aux entrepreneurs
qui ouvrent leur première salle VR
Recevez un contenu de jeu prêt à l'emploi, des instructions de lancement et le soutien de l'équipe WARPOINT.
- Sans redevances ni droit d'entrée
- Un format pour des locaux de 40 à 150 m²
- Vous pouvez commencer par un test gratuit
Nos jeux
Des jeux uniques développés en interne, adaptés aux enfants comme aux adultes
WARPOINT ARENA 2.0
Notre produit phare – un shooter tactique en équipe, version moderne du laser game en VR. Les joueurs se déplacent librement dans la salle, se voient et gagnent grâce à la précision, aux réflexes et au travail d'équipe. Vingt cartes et quatre modes, du combat en équipe à la capture de drapeau.
Le prix de l'abonnement couvretout pour un démarrage serein
Jeux, configuration, formation, marketing et assistance – dans le paiement mensuel.
Bibliothèque de jeux
Le jeu principal WARPOINT ARENA 2.0 et des univers de jeu supplémentaires. Les mises à jour régulières sont incluses.
Bibliothèque de 7 jeuxAdaptation au local
Nous configurons l'espace de jeu en tenant compte de la surface, de la géométrie et de la position des colonnes.
Pour des locaux de 40 à 150 m²Assistance
technique
Configuration à distance et aide sur les questions techniques.
Base de connaissances
Une formation complète en 5 modules pour le propriétaire et les employés.
Supports
marketing
Maquettes, photos, vidéos et instructions pour lancer la publicité.
Procédures
de lancement
Recommandations pas à pas pour le lancement et le travail quotidien.
Choisissez la formule et la durée d'abonnement
Comparez le contenu et le prix – plus l'abonnement est long, plus le paiement mensuel est bas.
Contenu de la formule
- Le jeu phare WARPOINT ARENA 2.0
- Mises à jour de contenu gratuites
- Adaptation des jeux au local
- Assistance technique
- Supports marketing
- Accès à l’académie en ligne
Contenu de la formule
- Le jeu phare WARPOINT ARENA 2.0
- +6 jeux supplémentaires
- Mises à jour de contenu gratuites
- Adaptation des jeux au local
- Assistance technique prioritaire
- Supports marketing
- Accès à l’académie en ligne
Obtenez 15 joursd'accès d'essai gratuit
Testez les jeux et la qualité de fonctionnement du système avant d'acheter un abonnement.
Pour l'essai, il vous faudra
- Casques VRmodèles Quest compatibles
- Une tablettegestion de la session de jeu
- Un routeur Wi-Firéseau local stable
- Un portable ou un PCpour la configuration et le pilotage
- 0 $US
- 15 jours
Abonnement ou franchise ?
Deux formats de partenariat – choisissez celui qui correspond à votre budget et à vos objectifs.
| Ce que nous comparons | AbonnementUn démarrage avec un investissement minimal et le développement de votre propre marque. | FranchiseUn lancement sous une marque connue avec l'accompagnement complet de l'équipe. |
|---|---|---|
| Investissement | dès 10 000 $US | dès 80 000 $US |
| Droit d'entrée | 0 $USAucune | dès 50 000 $US |
| Redevances | 0%Aucune | 7% à partir du cinquième mois |
| Revenus | dès 4 000 $US/mois | dès 11 000 $US/mois |
| Surface | de 40 à 150 m² | de 150 à 1000 m² |
| Délai de lancement | dès 15 jours | dès 2 mois |
| Marque | White label | WARPOINT |
Où ouvrir une salle VR ?
Une salle fonctionne dans des espaces très variés – du centre commercial à la zone touristique.
Les chiffres réels du réseau
sur WARPOINT MAP
Une carte interactive avec des données à jour sur les marchés et les salles en activité. Évaluez le potentiel des pays et des villes et trouvez un territoire prometteur pour lancer un WARPOINT.
Ouvrir WARPOINT MAPQui sont vos visiteurs
Parents avec enfants · adolescents · gamers · jeunes actifs · RH et dirigeants.
enfants de 6 à 14 ans
adolescents et jeunes adultes
15–25 ans
adultes 25+
Les principales sources de revenus
Plus de 40% du chiffre d'affaires provient des visites répétées et des recommandations

Parties en équipe et en solo
Le flux principal : des sessions de jeu pour des groupes d'amis et des familles.

Anniversaires et remises de diplômes
Des fêtes clé en main – panier moyen élevé et remplissage le week-end.

Événements d'entreprise
Team building et fêtes d'entreprise – remplissage en semaine et en soirée.

Tournois e-sport
Des compétitions dotées – communauté et retour des joueurs.

Cartes cadeaux
Les cartes cadeaux pour des jeux VR – des revenus supplémentaires pour la salle.
Exemple d'économie d'une salle
Recettes
- Casques VR
- 10 pcs
- Prix par joueur / session
- 10 $US
- Sessions par jour
- 6
- Taux d'occupation moyen
- 45 %
- Jours d'exploitation par mois
- 30
Chiffre d'affaires / mois8 100 $US
Charges
- Loyer (~100 m²)
- 1 200 $US
- Salaires (3–4 employés)
- 1 700 $US
- Abonnement (60 mois, un jeu)
- 1 150 $US
- Marketing
- 500 $US
- Autres charges
- 350 $US
Charges / mois4 900 $US
Résultat
Exemple de calcul à occupation moyenne, hors offre publique. Chiffre d'affaires = 10 casques × 10 $US × 6 sessions × 45 % d'occupation × 30 jours. Votre manager établira un modèle financier précis pour votre ville.
Calculez les revenus de votre salle
Faites varier le nombre de joueurs et saisissez vos propres chiffres – le calcul se met à jour aussitôt.
Quatre étapes
jusqu'au lancement
De la demande aux premiers joueurs – 15 jours.
- 01
Demande
Envoyez une demande et recevez un calcul adapté à votre ville
- 02
Formalisation
Signature du contrat, achat du matériel, mise en place du site et formation du personnel
- 03
Lancement
Clé en main dès 15 jours : adaptation de l'espace de jeu et début des ventes
- 04
Assistance
Assistance technique, mises à jour du contenu et supports de l'académie après le lancement
Questions fréquentes
Nous avons rassemblé les questions les plus posées
Quelle différence entre l'abonnement et la franchise ?
L'abonnement est un lancement autonome sous votre propre marque : bibliothèque de jeux WARPOINT, supports, base de connaissances et assistance technique. La franchise est un lancement sous la marque WARPOINT selon un modèle économique prêt à l'emploi, avec l'accompagnement de la société de gestion.
Que comprend l'abonnement ?
La bibliothèque de jeux et ses mises à jour régulières, l'adaptation de l'espace de jeu au local, l'assistance technique, une base de connaissances avec des vidéos, des supports marketing et les procédures de lancement.
Faut-il payer un droit d'entrée et des redevances ?
Non. Dans le format abonnement, le droit d'entrée est de 0 $US et les redevances de 0%. L'entrepreneur règle la formule d'abonnement choisie.
Peut-on travailler sous sa propre marque ?
Oui. Le format abonnement permet de lancer et de développer une salle VR sous votre propre marque. L'exploitation sous la marque WARPOINT relève du format franchise.
Quel local convient à une salle VR ?
De 40 à 150 m², plafonds à partir de 2,5 m, puissance à partir de 3 kW, internet à partir de 20 Mbit/s, sols plans et sans soleil direct. L'espace de jeu s'adapte à la géométrie de la salle, à ses colonnes et à ses obstacles.
Quel équipement faut-il ?
Il faut des casques VR, un ordinateur de commande, du matériel réseau et une tablette. Un kit prêt à l'emploi pour 6, 8 ou 10 joueurs peut être choisi.
Quels logiciels sont nécessaires pour fonctionner ?
Le contenu de jeu WARPOINT est inclus dans l'abonnement. Les logiciels de gestion – CRM, système de réservation, comptabilité et autres outils – sont mis en place par l'entrepreneur lui-même.
Combien de temps prend le lancement ?
Le repère est de 15 jours à compter de la signature. Durant cette période ont lieu l'installation du site et la formation du personnel.
Quel accompagnement reçoit l'entrepreneur ?
Une configuration à distance et de l'aide sur les questions techniques, l'accès à la base de connaissances avec des vidéos, et des supports marketing.
Peut-on tester les jeux avant le lancement ?
Oui. Nous offrons 15 jours d'accès d'essai gratuit aux jeux afin que vous puissiez évaluer le produit avant de lancer.
Prêt à ouvrirvotre propre salle VR ?
Laissez une demande – nous vous appelons, passons en revue l'économie pour votre ville et répondons à vos questions sur l'abonnement.
- E-mailhello@warpoint.comnous répondons aux heures ouvrables
Ressources utiles
Nous décortiquons le lancement et l'économie d'un business VR. Les premières leçons sont en accès libre, l'académie complète s'ouvre après une demande.
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