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Ouvrez votre propre
salle VR

par abonnement dès 1 150 $US par moisSans droit d'entrée ni redevances sous votre propre marque.

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Revenus par mois
dès4 000 $US
Rentabilité
40–60%
Rentabilisation
dès6mois
Lancement
dès15jours
Format Free-Roam VR

Comment ça fonctionne ?

Les joueurs se déplacent librement dans la salle, s'affrontent en équipes et accomplissent des missions communes. Tout le nécessaire pour lancer les jeux vous est fourni avec l'abonnement.

  1. 01

    De 2 à 10 joueurs simultanément

    Des affrontements entre équipes ou des missions communes.

  2. 02

    Zone de jeu de 40 à 150 m²

    Les jeux tiennent compte de la géométrie et des colonnes de votre local précis.

  3. 03

    Déplacement libre

    Un système de tracking unique – les joueurs se déplacent sur toute la surface de la salle.

  4. 04

    Casques VR légers et autonomes

    Ni fils ni sacs à dos lourds – adaptés aux enfants comme aux adultes.

Galerie

À quoi ça ressemble en vrai

À propos

Créez un business VR
avec un partenaire solide

WARPOINT est un réseau international de salles e-sport en réalité virtuelle. L'équipe développe le divertissement VR depuis 2014.

36 M $USchiffre d'affaires du réseau en 2025
300+sites
185villes
18pays
4+ Mjoueurs par an
4,9 / 5note moyenne des joueurs
101 920surface totale des arènes du réseau
Pour qui

À qui convient l'abonnement WARPOINT

Ajoutez les jeux à un site existant ou lancez une salle VR de zéro.

J'ai déjà une salle VR

Pour les clubs VR et les parcs d'attractions

Complétez votre site existant avec les jeux WARPOINT et créez une nouvelle raison de revenir.

  • Vous continuez d'exercer sous votre propre marque
  • Nous adaptons les jeux à votre zone de jeu
  • Nous vous connectons en 15 jours
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Lancement de zéro

Aux entrepreneurs
qui ouvrent leur première salle VR

Recevez un contenu de jeu prêt à l'emploi, des instructions de lancement et le soutien de l'équipe WARPOINT.

  • Sans redevances ni droit d'entrée
  • Un format pour des locaux de 40 à 150 m²
  • Vous pouvez commencer par un test gratuit
Voir le plan de lancement
Contenu

Nos jeux

Des jeux uniques développés en interne, adaptés aux enfants comme aux adultes

WARPOINT ARENA 2.0

  • 2 à 10 joueurs
  • Shooter PVP
  • 8+

Notre produit phare – un shooter tactique en équipe, version moderne du laser game en VR. Les joueurs se déplacent librement dans la salle, se voient et gagnent grâce à la précision, aux réflexes et au travail d'équipe. Vingt cartes et quatre modes, du combat en équipe à la capture de drapeau.

Ce que comprend l'abonnement

Le prix de l'abonnement couvretout pour un démarrage serein

Jeux, configuration, formation, marketing et assistance – dans le paiement mensuel.

Bibliothèque de jeux

Le jeu principal WARPOINT ARENA 2.0 et des univers de jeu supplémentaires. Les mises à jour régulières sont incluses.

Bibliothèque de 7 jeux

Adaptation au local

Nous configurons l'espace de jeu en tenant compte de la surface, de la géométrie et de la position des colonnes.

Pour des locaux de 40 à 150 m²

Assistance
technique

Configuration à distance et aide sur les questions techniques.

Base de connaissances

Une formation complète en 5 modules pour le propriétaire et les employés.

Supports
marketing

Maquettes, photos, vidéos et instructions pour lancer la publicité.

Procédures
de lancement

Recommandations pas à pas pour le lancement et le travail quotidien.

Formules

Choisissez la formule et la durée d'abonnement

Comparez le contenu et le prix – plus l'abonnement est long, plus le paiement mensuel est bas.

STANDARD
1 250 $US/mois
Durée de base
Pour toute la durée30 000 $US

Contenu de la formule

  • Le jeu phare WARPOINT ARENA 2.0
  • Mises à jour de contenu gratuites
  • Adaptation des jeux au local
  • Assistance technique
  • Supports marketing
  • Accès à l’académie en ligne
MAX
1 666 $US/mois
Durée de base
Pour toute la durée40 000 $US

Contenu de la formule

  • Le jeu phare WARPOINT ARENA 2.0
  • +6 jeux supplémentaires
  • Mises à jour de contenu gratuites
  • Adaptation des jeux au local
  • Assistance technique prioritaire
  • Supports marketing
  • Accès à l’académie en ligne
Essayez gratuitement

Obtenez 15 joursd'accès d'essai gratuit

Testez les jeux et la qualité de fonctionnement du système avant d'acheter un abonnement.

Pour l'essai, il vous faudra

  • Casques VRmodèles Quest compatibles
  • Une tablettegestion de la session de jeu
  • Un routeur Wi-Firéseau local stable
  • Un portable ou un PCpour la configuration et le pilotage
  • 0 $US
  • 15 jours
Formats

Abonnement ou franchise ?

Deux formats de partenariat – choisissez celui qui correspond à votre budget et à vos objectifs.

Ce que nous comparonsAbonnementUn démarrage avec un investissement minimal et le développement de votre propre marque.FranchiseUn lancement sous une marque connue avec l'accompagnement complet de l'équipe.
Investissementdès 10 000 $USdès 80 000 $US
Droit d'entrée0 $USAucunedès 50 000 $US
Redevances0%Aucune7% à partir du cinquième mois
Revenusdès 4 000 $US/moisdès 11 000 $US/mois
Surfacede 40 à 150 m²de 150 à 1000 m²
Délai de lancementdès 15 joursdès 2 mois
MarqueWhite labelWARPOINT
Emplacements

Où ouvrir une salle VR ?

Une salle fonctionne dans des espaces très variés – du centre commercial à la zone touristique.

Intérieur d'un club VR en activité

Clubs VR en activité

Parc urbain avec espace de détente

Parcs urbains et zones touristiques

Galerie d'un centre commercial

Centres commerciaux et de loisirs

Parc d'attractions avec manèges

Parcs d'attractions et centres de loisirs

Bâtiment indépendant avec parking

Bâtiments indépendants

Hôtel avec piscine et espace détente

Hôtels et resorts

Carte du réseau

Les chiffres réels du réseau
sur WARPOINT MAP

Une carte interactive avec des données à jour sur les marchés et les salles en activité. Évaluez le potentiel des pays et des villes et trouvez un territoire prometteur pour lancer un WARPOINT.

Ouvrir WARPOINT MAP
Public cible

Qui sont vos visiteurs

Parents avec enfants · adolescents · gamers · jeunes actifs · RH et dirigeants.

0

enfants de 6 à 14 ans

0

adolescents et jeunes adultes
15–25 ans

0

adultes 25+

Économie de la salle

Les principales sources de revenus

Plus de 40% du chiffre d'affaires provient des visites répétées et des recommandations

Une partie en équipe dans une salle VR

Parties en équipe et en solo

Le flux principal : des sessions de jeu pour des groupes d'amis et des familles.

Une fête dans une salle VR

Anniversaires et remises de diplômes

Des fêtes clé en main – panier moyen élevé et remplissage le week-end.

Un événement d'entreprise dans une salle VR

Événements d'entreprise

Team building et fêtes d'entreprise – remplissage en semaine et en soirée.

Un tournoi dans une salle VR

Tournois e-sport

Des compétitions dotées – communauté et retour des joueurs.

Une carte cadeau pour une partie VR sur le comptoir de la salle

Cartes cadeaux

Les cartes cadeaux pour des jeux VR – des revenus supplémentaires pour la salle.

Unit economics

Exemple d'économie d'une salle

Recettes

Casques VR
10 pcs
Prix par joueur / session
10 $US
Sessions par jour
6
Taux d'occupation moyen
45 %
Jours d'exploitation par mois
30

Chiffre d'affaires / mois8 100 $US

Charges

Loyer (~100 m²)
1 200 $US
Salaires (3–4 employés)
1 700 $US
Abonnement (60 mois, un jeu)
1 150 $US
Marketing
500 $US
Autres charges
350 $US

Charges / mois4 900 $US

Résultat

Bénéfice / mois≈ 3 200 $US
Rentabilité≈ 40 %
Délai de rentabilisation≈ 6 moisavec ≈ 18 000 $US d'investissement initial

Exemple de calcul à occupation moyenne, hors offre publique. Chiffre d'affaires = 10 casques × 10 $US × 6 sessions × 45 % d'occupation × 30 jours. Votre manager établira un modèle financier précis pour votre ville.

Calculateur

Calculez les revenus de votre salle

Faites varier le nombre de joueurs et saisissez vos propres chiffres – le calcul se met à jour aussitôt.

Salle, revenus et dépenses par mois
30
10 $US
Investissement avant l'ouverture
–
Résultat
Chiffre d'affaires par mois–
–
Bénéfice par mois––
Rentabilisation–
Sur 1 an–
Sur 5 ans–
Lancement

Quatre étapes
jusqu'au lancement

De la demande aux premiers joueurs – 15 jours.

  1. 01

    Demande

    Envoyez une demande et recevez un calcul adapté à votre ville

  2. 02

    Formalisation

    Signature du contrat, achat du matériel, mise en place du site et formation du personnel

  3. 03

    Lancement

    Clé en main dès 15 jours : adaptation de l'espace de jeu et début des ventes

  4. 04

    Assistance

    Assistance technique, mises à jour du contenu et supports de l'académie après le lancement

FAQ

Questions fréquentes

Nous avons rassemblé les questions les plus posées

Quelle différence entre l'abonnement et la franchise ?

L'abonnement est un lancement autonome sous votre propre marque : bibliothèque de jeux WARPOINT, supports, base de connaissances et assistance technique. La franchise est un lancement sous la marque WARPOINT selon un modèle économique prêt à l'emploi, avec l'accompagnement de la société de gestion.

Que comprend l'abonnement ?

La bibliothèque de jeux et ses mises à jour régulières, l'adaptation de l'espace de jeu au local, l'assistance technique, une base de connaissances avec des vidéos, des supports marketing et les procédures de lancement.

Faut-il payer un droit d'entrée et des redevances ?

Non. Dans le format abonnement, le droit d'entrée est de 0 $US et les redevances de 0%. L'entrepreneur règle la formule d'abonnement choisie.

Peut-on travailler sous sa propre marque ?

Oui. Le format abonnement permet de lancer et de développer une salle VR sous votre propre marque. L'exploitation sous la marque WARPOINT relève du format franchise.

Quel local convient à une salle VR ?

De 40 à 150 m², plafonds à partir de 2,5 m, puissance à partir de 3 kW, internet à partir de 20 Mbit/s, sols plans et sans soleil direct. L'espace de jeu s'adapte à la géométrie de la salle, à ses colonnes et à ses obstacles.

Quel équipement faut-il ?

Il faut des casques VR, un ordinateur de commande, du matériel réseau et une tablette. Un kit prêt à l'emploi pour 6, 8 ou 10 joueurs peut être choisi.

Quels logiciels sont nécessaires pour fonctionner ?

Le contenu de jeu WARPOINT est inclus dans l'abonnement. Les logiciels de gestion – CRM, système de réservation, comptabilité et autres outils – sont mis en place par l'entrepreneur lui-même.

Combien de temps prend le lancement ?

Le repère est de 15 jours à compter de la signature. Durant cette période ont lieu l'installation du site et la formation du personnel.

Quel accompagnement reçoit l'entrepreneur ?

Une configuration à distance et de l'aide sur les questions techniques, l'accès à la base de connaissances avec des vidéos, et des supports marketing.

Peut-on tester les jeux avant le lancement ?

Oui. Nous offrons 15 jours d'accès d'essai gratuit aux jeux afin que vous puissiez évaluer le produit avant de lancer.

Contacts

Prêt à ouvrirvotre propre salle VR ?

Laissez une demande – nous vous appelons, passons en revue l'économie pour votre ville et répondons à vos questions sur l'abonnement.

Consultation personnalisée

Laisser une demande

En ligne

Nous enverrons les conditions de l'abonnement et calculerons l'économie pour votre ville.