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Actualités WARPOINT

TOURNAMENT BRACKET : une interface pour gérer les tableaux de tournoi WARPOINT

Les tournois organisés par les partenaires WARPOINT prennent de l'ampleur, c'est pourquoi notre équipe a lancé la bêta d'un nouveau service

  • 3 min de lecture
Les tournois en réalité virtuelle ont toujours été une part importante de WARPOINT. Les arènes VR de la marque partout dans le monde souhaitent organiser des compétitions VR. Pourtant, les différentes arènes VR WARPOINT abordaient les arbres de tournoi de manières très diverses : certains les composaient sous Photoshop, d’autres passaient par des services tiers, d’autres encore les dessinaient au marqueur sur un tableau. De plus, les règles de déroulement des matchs dans l’arbre pouvaient varier d’une arène à l’autre.

Pour réduire ces écarts et rendre le travail sur les arbres de tournoi plus fluide et plus pratique, le service TOURNAMENT BRACKET a été développé. Il est actuellement en phase de bêta-test, mais propose déjà de nombreuses fonctions.

Travailler avec TOURNAMENT BRACKET

Tout le processus de travail sur un arbre de tournoi dans TOURNAMENT BRACKET a été simplifié jusqu’à devenir intuitif. Tout est désormais réuni dans une seule application à l’interface simple.

Le menu principal

Au lancement de l’application TOURNAMENT BRACKET, un menu à trois boutons s’ouvre :

  • « Continuer » — permet de reprendre un tournoi déjà commencé.
  • « Nouveau tournoi » — mène à la création d’un nouvel arbre pour un nouveau tournoi.
  • « Quitter » — ferme l’application.

Créer un nouveau tournoi

Pour créer un nouveau tournoi, il faut remplir un formulaire divisé en quatre sections.

1. Informations générales

Cette section permet de charger le logo du tournoi (rapport recommandé 1:1, format PNG) et de saisir le nom du tournoi, la ville d’accueil ainsi que les dates de début et de fin. On peut également y ajouter les logos des sponsors (jusqu’à six, rapport 21:9, format PNG).
2. Format de la compétition

Pour l’instant, TOURNAMENT BRACKET prend en charge l’élimination directe avec un choix du nombre d’équipes (8, 16 ou 32). Il est également possible d’afficher l’arbre des perdants, comme en Double Elimination.
La prise en charge d’un format toutes rondes est prévue prochainement.
3. Informations sur les équipes

Dans cette section, on peut ajouter des équipes en indiquant les données d’au moins deux joueurs. Chaque équipe peut être supprimée ou modifiée.
4. Placement des équipes

Vous pouvez placer les équipes à la main en les faisant glisser à la souris, ou utiliser les boutons de placement automatique et de mélange.

Comment TOURNAMENT BRACKET fonctionne-t-il pendant le tournoi ?

Les résultats des matchs sont saisis à la main par l’administrateur de l’arbre. Dès que le score est saisi, la fenêtre affichant l’arbre se met à jour automatiquement, en direct. Un bouton dédié permet aussi d’enregistrer une capture de l’arbre.

La feuille de route de l’application

Dans la version Beta 0.2.0

  • Historique des tournois (tous les tournois organisés depuis la version Beta 0.1.0 seront conservés).
  • Multilinguisme (prise en charge de l’anglais et d’autres langues).
  • La possibilité de désigner le capitaine de l’équipe et d’indiquer ses coordonnées.

Dans la version Beta 0.3.0

  • Format toutes rondes pour les tournois.
  • Consultation du détail d’un match en plein écran.
  • Affichage du vainqueur du tournoi en plein écran.
  • Tirage au sort animé des équipes.

Dans la version Release 1.0.0

  • Intégration avec le système de classement WARPOINT BATTLE

L’application TOURNAMENT BRACKET deviendra une aide indispensable pour les organisateurs de tournois en simplifiant la création et la gestion de l’arbre.