Dans cet article, nous avons réuni les principales recommandations sur ce à quoi prêter attention lors du choix d’un local pour une arène de réalité virtuelle.
PRINCIPALES EXIGENCES TECHNIQUES
- Surface nécessaire : de 150 à 1 000 m²
- Hauteur sous plafond : de 3 à 10 mètres
- Éclairage : pas de lumière directe du soleil
- Puissance disponible : 6–15 kW (selon le format)
- Internet rapide : à partir de 30+ Mbit/s
QUE PRENDRE EN COMPTE DANS LE CHOIX DU LOCAL ?
L’accessibilité en transport est essentielle
- Mieux vaut choisir les quartiers centraux ; la présence de lieux repères à proximité est un plus.
- Un parking automobile pratique à côté du site est une condition obligatoire pour ouvrir une arène VR
- Les arrêts de transports en commun (en particulier les stations de métro) constituent un avantage supplémentaire.
L’environnement autour du site doit être développé
Privilégiez les locaux proches de centres commerciaux et de loisirs, d’écoles, d’universités et d’autres lieux fréquentés par votre public cible.
Notre équipe vous aidera à trouver et à analyser un local adapté dans votre ville.
La bonne forme du local
C’est plus de liberté de mouvement pour les joueurs et, pour vous, la possibilité de concevoir un level design cohérent. La proportion idéale est le carré, avec une longueur et une largeur d’au moins 10 mètres.
Ventilation et climatisation
Une arène VR, c’est du loisir actif. Si l’air est étouffant, clients et personnel seront mal à l’aise : l’idéal est donc plusieurs climatiseurs dans le local (surtout dans les zones de jeu) et un système de ventilation.
Sols et murs
Les sols doivent être plats, sans creux ni déformations. Une chape finie est l’une des meilleures options. Les murs ne doivent pas comporter de surfaces réfléchissantes au niveau du sol.
Éclairage
Il est important qu’aucune lumière directe du soleil n’entre dans le club de réalité virtuelle : elle perturbe le tracking des casques VR. Les baies vitrées panoramiques et les grandes fenêtres ne sont donc pas idéales.
Isolation phonique
Facultative, mais à considérer sérieusement si vous louez un local dans un immeuble d’habitation ou de bureaux. Une arène VR, c’est bruyant. Les gens crient, rient, mettent de la musique, discutent. Le son traverse les murs et le sol. Ce qui aide : des panneaux acoustiques sur les murs, qui absorbent le son afin de ne pas gêner les voisins.
Hauteur sous plafond
Rester dans un espace aux plafonds bas n’est pas très agréable. Nous conseillons donc un local avec au moins trois mètres sous plafond. Des plafonds très hauts (15 mètres et plus, par exemple) ne sont pas à retenir non plus : ils augmentent le coût des travaux.
QUELS LOCAUX VAUT-IL MIEUX ÉVITER ?
- Les sous-sols mal ventilés
- Les locaux avec de grandes baies vitrées
- Les locaux de forme complexe (étroits et anguleux)
- Les locaux à plafonds bas et à nombreux poteaux
- Les emplacements sans parking ou d’accès difficile
RECOMMANDATIONS
Lors des échanges avec le bailleur, demandez impérativement le plan du local (en AutoCAD, ArchiCAD ou PDF). En l’absence de plan, faites appel à un professionnel qui prendra les mesures et réalisera les dessins.
Il faut également photographier et filmer le local afin que nos spécialistes puissent évaluer son état.
Si vous avez des doutes et n’êtes pas sûr d’avoir choisi le bon espace pour la future arène VR, vous pouvez toujours consulter nos spécialistes : ils vous aideront à trancher.
Pour évaluer les emplacements possibles, nous avons élaboré une check-list spéciale qui aide nos franchisés à analyser rapidement les locaux.
pour l’ouverture d’une arène VR WARPOINT
IOULIA MAÏER
Directrice du développement
Téléphone : 8 800 550 16 91
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