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Noticias de WARPOINT

TOURNAMENT BRACKET: una interfaz para trabajar con los cuadros de torneo de WARPOINT

Los torneos organizados por los socios de WARPOINT cobran impulso, por eso nuestro equipo lanzó la beta de un nuevo servicio

  • 3 min de lectura
Los torneos en realidad virtual siempre han sido una parte importante de WARPOINT. Las arenas de RV de la marca en todo el mundo están interesadas en organizar competiciones de RV. Sin embargo, cada arena de RV WARPOINT solía trabajar con los cuadros de torneo de forma completamente distinta: unos los maquetaban en Photoshop, otros recurrían a servicios externos y otros los dibujaban con rotulador en una pizarra. Además, la mecánica de disputa de los partidos dentro del cuadro podía variar de una arena a otra.

Para reducir estas diferencias y hacer que el trabajo con los cuadros sea más fluido y cómodo se desarrolló el servicio TOURNAMENT BRACKET. Ahora está en fase de pruebas beta, pero ya ofrece multitud de funciones.

Trabajar con TOURNAMENT BRACKET

Todo el proceso de trabajo con el cuadro de torneo en TOURNAMENT BRACKET se ha simplificado hasta un nivel intuitivo. Ahora está todo reunido en una sola aplicación con una interfaz sencilla.

El menú principal

Al iniciar la aplicación TOURNAMENT BRACKET se abre un menú con tres botones:

  • «Continuar»: permite seguir con un torneo ya empezado.
  • «Nuevo torneo»: lleva a la creación de un cuadro para un torneo nuevo.
  • «Salir»: cierra la aplicación.

Crear un torneo nuevo

Para crear un torneo nuevo hay que rellenar un formulario dividido en cuatro secciones.

1. Datos generales

Esta sección permite subir el logotipo del torneo (relación de aspecto recomendada 1:1, formato PNG) e introducir el nombre del torneo, la ciudad y las fechas de inicio y fin. Aquí también se pueden añadir logotipos de patrocinadores (hasta seis, relación 21:9, formato PNG).
2. Sistema de competición

Por ahora TOURNAMENT BRACKET admite el sistema de eliminación directa con elección del número de equipos (8, 16 o 32). También se puede activar la visualización del cuadro de perdedores, como en el sistema Double Elimination.
En un futuro próximo está previsto añadir el sistema de liguilla.
3. Información de los equipos

En esta sección se pueden añadir equipos indicando los datos de al menos dos jugadores. Cada equipo se puede eliminar o modificar.
4. Colocación de los equipos

Puedes colocar los equipos a mano arrastrándolos con el ratón o usar los botones de colocación automática y de mezcla.

¿Cómo funciona TOURNAMENT BRACKET durante el torneo?

Los resultados de los partidos los introduce a mano el administrador del cuadro. Al introducir el marcador, la ventana con el cuadro se actualiza automáticamente en directo. También se puede guardar una captura del cuadro con un botón específico.

Plan de desarrollo de la aplicación

En la versión Beta 0.2.0

  • Historial de torneos (se guardarán todos los torneos celebrados desde la versión Beta 0.1.0).
  • Multilingüismo (soporte de inglés y otros idiomas).
  • Posibilidad de destacar al capitán del equipo e indicar sus datos de contacto.

En la versión Beta 0.3.0

  • Sistema de liguilla para los torneos.
  • Ver los detalles del partido a pantalla completa.
  • Ver al ganador del torneo a pantalla completa.
  • Sorteo animado de los equipos.

En la versión Release 1.0.0

  • Integración con el sistema de clasificación WARPOINT BATTLE

La aplicación TOURNAMENT BRACKET será un ayudante imprescindible para los organizadores de torneos, ya que simplifica la creación y la gestión del cuadro.