في بطولة WARPOINT ARENA للواقع الافتراضي بيكاترينبورغ جُرّبت آلية جديدة للرياضات الإلكترونية
تتيح آلية «حظر الخرائط» لقادة الفرق اختيار خرائط اللعب وحظر ما يرونه غير مناسب لهم. وهذا يرفع مستوى المنافسة، إذ يستطيع الفريق المنافس قبل المباراة اختيار توزيع يخدمه.
وصف آلية «حظر الخرائط»: قبل المباراة يختار القادة مجموعة الخرائط المرغوبة عبر رمي قطعة نقدية. وفي بداية كل مباراة تحظر الفرق بالتناوب خريطة واحدة، بدءًا بالفائز. ثم تختار الفرق بالتناوب خريطة واحدة، بدءًا بالفائز. ولا يمكن إلغاء الخريطة المختارة. بعد ذلك يستطيع الفائز حظر خريطة إضافية، وتُلعب الخريطة المتبقية ثالثةً. وتُلعب الخرائط بالترتيب الذي اختاره القادة.
أظهر الاختيار وفق آلية «حظر الخرائط» تفضيلات اللاعبين التالية:
أكثر الخرائط شعبية:
- أرصفة الشحن (اختيرت 13 مرة)
- ميدان التجارب (9 مرات)
- ألكاتراز (9 مرات)
أقل الخرائط شعبية:
- البينتبول (حُظرت 12 مرة)
- السطح (10 مرات)
- المخبأ (8 مرات)
أقيمت البطولة بمجموعة خاسرين، ما منح الفرق حق الخطأ. وفاز فريق «Vanilny Zayka» من تيومين وحصد 600 $. وحل ثانيًا لاعبو فريق «Sotsiopaty» من تيومين بـ 360 $. وذهب المركز الثالث و240 $ إلى لاعبين من كيروف — فريق «Kak Popalo».
أُدرجت كل نتائج المباريات في نظام التصنيف WARPOINT BATTLE، ما وثّق رسميًا تقدم الفرق في موسم البطولات.
افتتحت هذه البطولة سلسلة ألعاب الأورال التي ستستمر طوال عام 2025.



